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☆彡 My world...
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Aude
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- Localisation : Entre le sol et 1m60 ET DEMI de pure awesomeness.
Re: ☆彡 My world...
Je crois avoir déjà commenté à peu près tous tes graphs mais bref tu sais à quel point c'est beau.
Sympa le gif ! J'aime les dessins utilisés, la typo, le texte et tout - mais je peux pas m'empêcher de voir un décalage sur le 'You bring me low', aka cette bande blanche d'un pixel de largeur sur la gauche du cadre. Enfin rien que faire un gif c'est chaud, donc bravo. ;A;
Ton dessin je sais pas si t'as utilisé un sketch de base, si tu l'as fait à la souris ou à la tablette, donc je vais pas pouvoir dire grand-chose sur ce point. Cependant je peux t'apporter deux-trois critiques : l'anatomie est pas mauvaise, et comme j'ai pas l'impression que tu le fasses, je me permets de faire la remarque : hésite pas à croquer ton anatomie sur un calque en-dessous, en utilisant des volumes simples. De un ça aide à étoffer ton dessin et ne pas avoir de gens-bâtons, et de deux et surtout, ça aide dans les proportions. Un autre point ; en général quand on dessine une personne de face, certes le pied est fait légèrement incliné, on voit un peu le dessus de la chaussure (histoire que le point de vue semble plus naturel), mais là on dirait vraiment que Percy fait des pointes. S'il est bien sur la plante des pieds (il peut faire des pointes s'il veut hein, c'est juste que les Converses ça doit pas être l'idéal pour ça), on devrait voir l'avant de sa semelle, et moins du dessus de son pied. Ensuite sa cuisse me semble beaucoup plus longue que son mollet - après ça peut être dû à la façon dont t'as fait son pantalon, je t'admettrai que j'ai vérifié assez vite -, alors que les deux parties-là devraient être approximativement de même longueur.
Un dernier truc et ensuite je te fiche la paix : pour la jambe replié, cette cuisse-ci sera un peu plus en avant que l'autre jambe, tu peux donc la faire un peu plus épaisse par effet de perspective. Et aide-toi de l'ombrage pour bien distingue son genou.
C'est vraiment pas mal sinon ! Bon boulot sur le gilet. Très bon boulot.
Et un conseil relou pour la route : aide-toi de références d'anato, le net en regorge, de tutos de divers artistes, pour trouver le truc qui te convient à toi.
Sympa le gif ! J'aime les dessins utilisés, la typo, le texte et tout - mais je peux pas m'empêcher de voir un décalage sur le 'You bring me low', aka cette bande blanche d'un pixel de largeur sur la gauche du cadre. Enfin rien que faire un gif c'est chaud, donc bravo. ;A;
Ton dessin je sais pas si t'as utilisé un sketch de base, si tu l'as fait à la souris ou à la tablette, donc je vais pas pouvoir dire grand-chose sur ce point. Cependant je peux t'apporter deux-trois critiques : l'anatomie est pas mauvaise, et comme j'ai pas l'impression que tu le fasses, je me permets de faire la remarque : hésite pas à croquer ton anatomie sur un calque en-dessous, en utilisant des volumes simples. De un ça aide à étoffer ton dessin et ne pas avoir de gens-bâtons, et de deux et surtout, ça aide dans les proportions. Un autre point ; en général quand on dessine une personne de face, certes le pied est fait légèrement incliné, on voit un peu le dessus de la chaussure (histoire que le point de vue semble plus naturel), mais là on dirait vraiment que Percy fait des pointes. S'il est bien sur la plante des pieds (il peut faire des pointes s'il veut hein, c'est juste que les Converses ça doit pas être l'idéal pour ça), on devrait voir l'avant de sa semelle, et moins du dessus de son pied. Ensuite sa cuisse me semble beaucoup plus longue que son mollet - après ça peut être dû à la façon dont t'as fait son pantalon, je t'admettrai que j'ai vérifié assez vite -, alors que les deux parties-là devraient être approximativement de même longueur.
Un dernier truc et ensuite je te fiche la paix : pour la jambe replié, cette cuisse-ci sera un peu plus en avant que l'autre jambe, tu peux donc la faire un peu plus épaisse par effet de perspective. Et aide-toi de l'ombrage pour bien distingue son genou.
C'est vraiment pas mal sinon ! Bon boulot sur le gilet. Très bon boulot.
Et un conseil relou pour la route : aide-toi de références d'anato, le net en regorge, de tutos de divers artistes, pour trouver le truc qui te convient à toi.
- Milys
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Re: ☆彡 My world...
Re: ☆彡 My world...
Hehe, les épaules un peu plus larges (un poil, pas trop plus), sinon, j'aime beaucoup. Nico, quoi. ♥

Re: ☆彡 My world...
Ses yeux... On dirait ceux de Link dans The Wind Waker... Sinon, sa tête est pas un peu haute par rapport au cou ?

~Martyriseur Professionnel de Chitsu.
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Lucille
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Re: ☆彡 My world...
Je vois pas Nico sourire comme ça. Et je l'imagine avec les cheveux plus longs.

“At least I can say that I've tried
To tell you I'm sorry for breaking your heart.
But it don't matter, it clearly doesn't tear you apart anymore.”
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Aude
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Re: ☆彡 My world...
Lucille > Ce qui était une chose très constructive à dire, ça va grandement l'aider dans sa façon de dessiner en général et de dessiner ce perso en particulier, et puis chacun ses headcanons, je crois.
Puis bon.
Mieux ! Y a plus de faute gênante et ça c'est déjà génial. L'anato gêne pas, certes les épaules sont étroites, et la tête assez énorme [s]les yeux aussi[/s], mais tant que tu ne fais pas ça sur un dessin plutôt « réaliste » ça semble pas trop étrange. Bref tout est à peu près à sa place, c'est simpliste mais c'est bien fait. Je peux que t'encourager à continuer et à tenter de donner plus de volume via ta colo etc, mais n'ayant jamais fait de digital je pourrai pas trop t'aider sur ce point. Nice job. /o/
Ah à propos des cheveux du coup ; les mèches du bas tombent bien, mais celles du haut font spécieux du coup, genre t'as colorié le haut du crâne en noir et ensuite seulement fait dépasser des mèches. Si déjà tu pars sur le « je sors du lit ça pointe dans tous les sens » hésite pas à mettre plus de volume au niveau des racines.
Puis bon.
Milys a écrit :Donc, un truc dans un UA où Nico aurait les cheveux courts.
Mieux ! Y a plus de faute gênante et ça c'est déjà génial. L'anato gêne pas, certes les épaules sont étroites, et la tête assez énorme [s]les yeux aussi[/s], mais tant que tu ne fais pas ça sur un dessin plutôt « réaliste » ça semble pas trop étrange. Bref tout est à peu près à sa place, c'est simpliste mais c'est bien fait. Je peux que t'encourager à continuer et à tenter de donner plus de volume via ta colo etc, mais n'ayant jamais fait de digital je pourrai pas trop t'aider sur ce point. Nice job. /o/
Ah à propos des cheveux du coup ; les mèches du bas tombent bien, mais celles du haut font spécieux du coup, genre t'as colorié le haut du crâne en noir et ensuite seulement fait dépasser des mèches. Si déjà tu pars sur le « je sors du lit ça pointe dans tous les sens » hésite pas à mettre plus de volume au niveau des racines.
- Milys
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Re: ☆彡 My world...
Chitsu et Kiri: Merci xD Je peux plus modifier pare qu'on peut pas enregistrer sur la version d'essai T-T
Audalaaa: Merciiii (keur) J'avoue, les yeux sont super gros en fait xD Mais les cheveux c'est pas trop mon truc D:
Audalaaa: Merciiii (keur) J'avoue, les yeux sont super gros en fait xD Mais les cheveux c'est pas trop mon truc D:
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Aude
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Re: ☆彡 My world...
Tu comptes continuer à utiliser ce logiciel ? Parce que sinon dans les gratuits y'a MyPaint qui est sympa (ou QueekyPaint, soit en ligne soit sur ton PC, donc que tu peux choisir de télécharger ou non).
Et de rien, ravie d'aider. /o/ (C'est génial les cheveux, attends de t'être tapé un trip dessus. O: )
Et de rien, ravie d'aider. /o/ (C'est génial les cheveux, attends de t'être tapé un trip dessus. O: )
- Milys
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Re: ☆彡 My world...
Salut Salut ! Je sais que ça fait longtemps, et je sais plus grapher en plus, donc, des dessins, le premier, Marshall Lee de Adventure Time et le second, 2d, de Gorillaz, parce que je kiffe ce gars c:
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- Milys
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Re: ☆彡 My world...
Mon fond d'écran en ce moment o/
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